ゲームに関する重要なポイント:
このゲームは「ドローポーカー」と呼ばれるクラシックなポーカーのバリエーションに基づいており、32枚(7からAまで、ジョーカーなし)または52枚(2からAまで、ジョーカーなし)のデッキでプレイします。スート(マーク)は役割がありません。詳細なルールはこちらで説明しています。
ゲームの目的は、画面上の相手を全て脱がせることです。負けると、相手の少年は賭けに応じて順番に服を脱いでいきます。ステージをクリアすると、それまでのストリップシーンを何度でも見返すことができます。
対戦相手は様々な方法であなたの注意をそらそうとします。喜怒哀楽を見せたり、プレイのコメントをしたり、カードを投げたりすることがあります。対戦相手ごとに性格が異なり、それが難易度にも反映されます。中にはあまり上手くない相手もいれば、非常に強い相手もいます。
一時的にゲームを中断したい場合、次回起動時には同じステージから再開できます(2ステージ目以降は自動で進行状況が保存されます)。
運が悪い時のために、特別な隠しチートコードを使って追加のサポートを得ることもできます。これを使うと、相手のカードを覗き見たり自分のカードを入れ替えることが可能です。ただし、この機能を使用すると勝利の達成感が薄れるため、通常は推奨していません。詳細はこちらをご覧ください。

相手を完全に脱がせることに成功すると、次回以降のゲームをより進んだステージから開始することができます。これは、スタートボタン周辺に表示されるトロフィーアイコンのいずれかをクリックすることで可能です。すべて集めると、任意のステージから開始したり、すべてのストリップシーンをプレイなしで閲覧できます。
重要: ゲームの一時停止(現在の進行状況の保存)や進行状況(トロフィー)の収集は、有料で完全解除された対戦相手(フルバージョン)でのみ利用可能です。無料(未解除)の対戦相手ではこれらの機能は利用できません。
その他のゲーム機能:
- 画面をダブルクリックするとコントロールUIが全て隠れ、ビデオの映像だけが残ります。もう一度クリックするとコントロールが復元されます。
- チートコード:プレイ中に画面上部を5回クリックすると入力ウィンドウが表示されます。コード入力後、相手のカードを確認したり自分のカードを入れ替えることができます(カード交換後のみ)。チートコードは新しいものに変わるまで有効です(通常は翌月)。
ゲームのスタンダードなルール
通常、ゲームプレイは、以下のようになります。 各プレーヤーは、ゲームに参加するために定められた掛金を持っています。また、このゲームにはポットという予めラウンドによって定められた金額の賞金があります。各ラウンドの前に、各プレーヤーはポットに $5 を入れないといけません。ラウンドが始まる前に、各プレイヤーのポットからコンピューターによって自動的にベットされます。その後、各プレイヤーは 5 枚のカードを受け取ります。 1.ここで、最初のベティング が行われます (カードが交換される前)。 プレイヤーの選択肢: 彼が最初にベティングした場合、彼は以下のことができます。 ・選択した掛金でベティングする (ENTER ボタン) ・次のプレイヤーがベティングできるように待機 (WAIT ボタン) ・このラウンドでフォールドしベティングを止める。 彼が2番目以降のプレーヤーとしてベティングした場合、以下のことができます。 ・賭け金を上げる (レイズ ボタン) – プレイヤーの持ち金から、最後のレイズ額とプレイヤーが選択したレイズ額を加えた額が、プレイヤーの持ち金から差し引かれます。 ・あなたが選んだカードを交換し (EXCHANGE)、最後のレイズがあった場合はその値が引き抜かれます。 ・このラウンドでのプレーを辞退する (PASS) このラウンドでポットに支払われた金額を失う。 ポットは他のプレイヤーに渡されます。 2.カード交換 ・別のプレーヤーがカードの交換を要求した場合、プレーヤーは、交換したいカードをマークし (マウスでクリックして)、交換ボタン(EXCHANGE)でカードを交換する準備ができていることを容認します。 3.2回目のベティング。 プレイヤーの選択肢: 彼が最初にベティングした場合、彼は以下のことができます。 ・選択した賭け金でプレーを続ける (参加します) ・すべてのプレイヤーのカードをショウダウンする (ショウダウンボタン) – 最後のレイズがあった場合は、その値が使用されます。 ・このラウンドでフォールドする (PASS) このラウンドでポットに支払われた金額を失うと、ポットは他のプレイヤーに渡されます。 彼が2番目以降のプレーヤーとしてベティングした場合、以下のことができます。 ・賭け金を上げる (レイズ ボタン) – 最後のレイズ額とプレイヤーが選択したレイズ額を加えた額が引き抜かれます。 ・すべてのプレイヤーのカードをショウダウンする (ショウダウンボタン) – 最後のレイズがあった場合は、その値が使用されます。 ・このラウンドでフォールドする (PASS) このラウンドでポットに支払われた金額を失うと、ポットは他のプレイヤーに渡されます。 ショウダウンの場合、各プレーヤーの手役は、の手役の順位に従ってランク付けされますが、両方のプレーヤーが同じ手役を持っている場合は、手役のうち高い方のカードが勝ちます。1番高いカードが同じ場合、次に高いカードにより、勝敗が決められます。 これがハイカードのルールです。 手役とそれ以外のカードが同じの場合、引き分けとなり、ポットはそのまま残り、次のラウンドが始まります。 4.ラウンドの終了もしくは、次のラウンド。 手役の順位 ・ハイカード(他に役の無い状態 )。 ・ワンペア(1個ペア(同じ数字2枚)がある+キッカー3枚)。仮に、両プレーヤーともワンペアだった場合、ハイカードのルールが適用されます。仮に、手役と一番高いカードが同じの場合、引き分けとなり、ポットはそのまま残り、次のラウンドが始まります。 ・ツーペア(2個ペアがある+キッカー1枚 )。例、2 つのエースと 2 つのクイーン。 両プレーヤーが 2 つのペアを持っている場合は、最も高いカードのペアが勝ち、最も高いカードのペアが同じ場合は、2 番目に高いカードのペアが勝ちます。 これらのペアが同じの場合、最も高いマークのカードのペアが勝ちます。 ・スリーカード(同じ数字のカードが3つある+キッカー2枚 )。両プレイヤーが スリーカード を持っている場合、高い方のカードのスリーカードだ勝利します。 ・ストレート(連番で5枚 スーツ(マーク)に制限無し )。両プレイヤーが同じ手役を持っている場合、最も高いカードが含まれたストレートが勝ちます。 ストレートの順位が同じの場合、同点となり、ポットはそのまま残り、別のラウンドが始まります。 A は 最も強いカードであることに注意してください (これは ストレートと ロイヤルストレートフラッシュ の時に重要になります)。 ・フラッシュ(同じスーツ(マーク)が5枚 )。両プレイヤーがフラッシュを持っている場合、最も高いカードのフラッシュが勝ちます。 同じ数字のフラッシュの場合、同点となり、ポットは残り、次のラウンドが始まります。 ・フルハウス(同じ数字3枚と他にもう1つペア )。両プレイヤーがこの手役を持っている場合、同じ3枚のカードが高い方のフルハウスの勝利となります。 ・フォーカード(同じ数字4枚+キッカー1枚)。両プレイヤーが フォーカードを持っている場合、フォーカードを構成するカードが高い方のフォーカードの勝利となります。 ・ストレートフラッシュ(ストレートでかつフラッシュ)。両プレイヤーがこの手役を持っている場合、最も高いカードが含まれているストレートフラッシュが勝ちます。 最も高いカードが同じの場合は、同点となり、ポットはそのまま残り、次のラウンドに移ります。 ・ロイヤルストレートフラッシュ(A、K、Q、J、10のストレートでかつフラッシュが最強のハンドになります )。両プレイヤーがこの手役を持っている場合、同点となり、ポットはそのまま残り、次のラウンドに移ります。 両プレーヤーは同じポットでゲームを開始します。コンピューター(女の子)がゲーム中に掛金を失った場合、自分の身に付けている服を掛金の代わりにし、それでも負けてしまった場合は、その服を脱いでいきます。コンピューター(女の子)が勝利した場合も同様に、以前失って服を勝ったお金で買戻しまたその服を着用し始めます。