Einige wichtige Fakten über das Spiel:
Das Spiel basiert auf der klassischen Variante des Pokers – dem sogenannten „Draw Poker“, gespielt entweder mit einem 32-Karten-Deck (von 7 bis Ass, ohne Joker) oder einem 52-Karten-Deck (von 2 bis Ass, ohne Joker). Die Farben haben keine Hierarchie. Detaillierte Regeln sind HIER beschrieben.
Ziel des Spiels ist es, den Gegner auf dem Bildschirm vollständig auszuziehen. Bei einer Niederlage wettet der Junge und entfernt nacheinander Teile seiner Kleidung. Nach dem Gewinn einer Stufe können Sie sich alle vorherigen Strip-Szenen erneut anschauen.
Die Gegner versuchen Sie zudem auf verschiedene Weise durch Flirten abzulenken. Sie können Freude oder Ärger zeigen, das Spiel kommentieren oder sogar Karten werfen. Jeder Gegner hat ein anderes Temperament, was sich auch auf den Schwierigkeitsgrad auswirkt. Einige spielen nicht sehr klug, während andere nur schwer zu besiegen sind.
Wenn Sie das Spiel vorübergehend pausieren und verlassen müssen – beim nächsten Start können Sie an der gleichen Stelle weiterspielen (der Spielfortschritt wird ab der zweiten Stufe automatisch gespeichert).
Für diejenigen mit weniger Glück gibt es auch die Möglichkeit, spezielle versteckte Cheat-Codes zu verwenden, mit denen Sie einen Blick auf die Karten des Gegners werfen oder Ihre eigenen austauschen können. Obwohl dies das Spiel erheblich erleichtert, raten wir generell vom Einsatz von Cheats ab, da sie das Erfolgserlebnis beim Gewinnen schmälern. Weitere Informationen finden Sie hier.

Jedes Mal, wenn Sie es schaffen, den Jungen vollständig auszuziehen, erhalten Sie die Möglichkeit, das nächste Spiel auf einer weiter fortgeschrittenen Auszieh-Stufe zu beginnen. Dies können Sie tun, indem Sie auf eines der Pokal-Symbole klicken, die um die Starttaste erscheinen. Wenn Sie alle gesammelt haben, können Sie von jeder Stufe starten oder sämtliche Striptease-Szenen ohne Spiel ansehen.
WICHTIG: Das Pausieren des Spiels (Speichern des aktuellen Stands) und das Sammeln des Spielfortschritts (Trophäen) sind Funktionen, die nur für vollständig aktivierte Gegner (Vollversion), die Sie durch Kauf oder einen speziellen Produktcode freigeschaltet haben, verfügbar sind. Diese Funktionen stehen bei kostenlosen (nicht aktivierten) Gegnern nicht zur Verfügung.
Weitere Spielfunktionen:
- Doppelklick auf den Bildschirm blendet die gesamte Steueroberfläche aus und das Video bleibt unbedeckt. Ein weiterer Klick stellt die Steuerung wieder her.
- Cheat-Codes: Das Eingabefenster erscheint, nachdem Sie während des Spiels fünfmal oben auf den Bildschirm geklickt haben. Nach Eingabe des Cheat-Codes können Sie die Karten des Gegners einsehen oder Ihre eigenen tauschen (nur nach Kartentausch). Der Cheat-Code bleibt im Spiel aktiv, bis er geändert wird (meist im Folgemonat).
Ein typisches Spiel läuft folgendermaßen ab: Jeder Spieler verfügt über einen bestimmten Betrag an virtuellem Geld, der für Einsätze verwendet wird. Außerdem gibt es den so genannten Pot, der den aktuellen Betrag an virtuellem Geld darstellt, der bei jedem Deal zum Gewinnen zur Verfügung steht. Vor jedem Deal zahlen die Spieler jeweils 5 $ in den Pot ein. Dies ist der sogenannte Ersteinsatz. Der Anfangseinsatz wird automatisch von dem Betrag eingezogen, den jeder Spieler vor dem Geben besitzt. Jeder der Spieler erhält fünf gezogene Karten. 1. Die ersten Setzrunde (bevor Kartentausch) Ist der Spieler der erste, der einen Einsatz tätigt, kann er: - das Spiel beginnen, indem er einen bestimmten Betrag setzt (Taste BET / SETZEN); - warten (Taste STAY / WARTEN) und zulassen, dass der andere Spieler mit dem Setzen beginnt; - aussteigen (FOLD / PASSEN), wobei er das Spiel gleichzeitig verliert. Wenn der Spieler der zweite ist, der einen Einsatz macht, kann er: - den Einsatz erhöhen (Taste RAISE) - in diesem Fall wird der Pott um einen Betrag erhöht, der dem Wert des letzten Einsatzes plus einem vom Spieler gewählten Betrag entspricht. Wenn der andere Spieler wartet (d.h. kein Geld in den Pott eingezahlt hat), siehst Du statt der Taste RAISE die bereits beschriebene Schaltfläche BET / SETZEN; - die Karten zu markieren und zu tauschen (DRAW / TAUSCHEN); der Wert des letzten Einsatzes wird bei einer Erhöhung eingezogen; - aussteigen (FOLD / PASSEN), wobei das Geld, das bei diesem Deal in den Pott eingezahlt wurde, verloren geht; der Pott geht an die Frau. 2. Kartentausch. Wenn die Frau um einen Kartentausch gebeten hat, wird der Spieler gebeten, die Karten, die er tauschen möchte, zu markieren, indem er sie anklickt und durch Drücken von DRAW / TAUSCHEN bestätigt, dass er bereit ist. 3. Die zweite Setzrunde (nach dem Kartentausch). Wenn der Spieler als erster einen Einsatz gemacht hat, kann er: - das Spiel fortsetzen, indem er einen Einsatz seiner Wahl macht (BET / SETZEN); - die Karten der Frau prüfen (CALL / PRÜFEN): der Wert des letzten Einsatzes wird eingezogen, wenn es eine Erhöhung gab; - aussteigen (FOLD / PASSEN), wobei er das Geld verliert, das bei diesem Deal in den Pott eingezahlt wurde; der Pott geht an die Frau. Wenn der Spieler der zweite ist, der einen Einsatz macht, kann er: - den Einsatz erhöhen (RAISE): der Wert des letzten Einsatzes wird zuzüglich eines vom Spieler gewählten Betrags eingezogen; - die Karten der Frau prüfen (CALL / PRÜFEN): der Wert des letzten Einsatzes wird eingezogen, wenn es eine Erhöhung gab; - aussteigen (FOLD / PASSEN), wobei das Geld, das in den Pott eingezahlt wurde, verloren geht; der Pott geht an die Frau. Wenn einer der Spieler prüft, werden die Hände der Spieler gemäß der Pokerhierarchie verglichen; wenn beide Spieler die gleichen Kartenkombinationen haben, entscheidet die höchste der verbleibenden Karten, wer gewinnt. Wenn diese Karten gleich sind, entscheidet die zweithöchste Karte der verbleibenden Karten. Dies ist die Regel der höchsten Karte. Wenn die Kombinationen und die verbleibenden Karten identisch sind, gibt es ein Unentschieden, der Pott wird so belassen, wie er war, und es wird ein weiterer Deal gemacht. 4. Ende des Deals. Möglicherweise ein weiterer Deal. Ränge der Kartenblätter (beginnend mit dem niedrigsten): Nichts / High Card - der Spieler hat keine der unten beschriebenen Kombinationen. Ein Paar / One Pair- der Spieler hat zwei Karten desselben Ranges. Wenn beide Spieler ein Paar haben, gewinnt das Kartenpaar mit dem höheren Wert. Wenn beide Paare gleichwertig sind, gilt die Regel der höchsten Karte. Zwei Paare / Two Pair - der Spieler hat eine Kombination aus vier Karten, die aus zwei verschiedenen Paaren besteht, z. B. zwei Asse und zwei Damen. Wenn beide Spieler zwei Paare haben, entscheidet das Paar mit den Karten des höchsten Ranges, und wenn die höheren Paare gleich sind, entscheidet der Rang des zweiten Paares, wer gewinnt. Wenn auch die zweiten Paare identisch, so gilt die Regel der höchsten Karte. Drilling / Three of a Kind - der Spieler hat drei Karten des gleichen Ranges. Wenn beide Spieler einen Drilling haben, entscheidet die Wertigkeit der Karten, die die Kombination bilden, wer gewinnt. Straße / Straight - der Spieler hat fünf Karten in Folge, aber von unterschiedlicher Farbe. Wenn beide Spieler diese Kombination haben, entscheidet die höchste Karte in der Kombination, wer gewinnt. Wenn die Kombinationen gleichwertig sind, besteht Gleichstand, der Pott bleibt unverändert und es wird neu ausgeteilt. Bitte beachten Sie, dass ein Ass auch den Wert 1 haben kann (wichtig für Straße oder Straight Flush). Flush - der Spieler hat fünf Karten der gleichen Farbe, aber nicht in Folge. Wenn beide Spieler diese Kombination haben, entscheidet die höchste Karte in der Kombination, wer gewinnt. Wenn die Kombinationen gleichwertig sind, gibt es ein Unentschieden, der Pott wird so belassen, wie er war, und es wird ein neuer Deal gemacht. Full House - der Spieler hat eine Kombination aus einem Drilling und einem Paar. Wenn beide Spieler diese Kombination haben, entscheidet der höhere Drilling, wer gewinnt. Vierling / Four of a Kind - Der Spieler hat vier Karten desselben Werts. Wenn beide Spieler einen Vierling haben, entscheidet der Rang der Karten, die die Kombination bilden, wer gewinnt. Straight Flush - die stärkste Kombination im Spiel, bestehend aus fünf aufeinanderfolgenden Karten der gleichen Farbe. Wenn beide Spieler diese Kombination haben, entscheidet die höchste Karte in der Kombination, wer gewinnt. Wenn die Kombinationen gleichwertig sind, gibt es ein Unentschieden, der Pott bleibt, wie er war, und es wird neu ausgeteilt. Beide Spieler beginnen das Spiel mit dem gleichen Geldbetrag. Wenn das Mädchen nicht genug Geld hat, um weiterzuspielen, muss sie seine Kleidungstücke verpfänden und sie ausziehen, wenn sie verliert. Dasselbe passiert, wenn das Mädchen das Spiel gewinnt: Wenn sie genug Geld gewinnt, kann sie ihre Kleidungstücke zurückkaufen und wieder anziehen. Ziel des Spiels ist es, dass sich die Frau auf dem Bildschirm vollständig auszieht.